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九游资讯娱乐前《鬼泣》制作人伊津野英昭:梦想游戏太小众难以商业化

发布日期:2025-09-13 22:14 点击次数:180 你的位置:凤凰时时彩全天计划 > 新闻动态 >

前卡普空资深制作人伊津野英昭成立了新工作室,正在开发一款面向全球市场的3A单人动作游戏。新作将融入他以往作品的精华元素,如《鬼泣》和《龙之信条》的特色,同时兼顾商业可行性。

在接受Fami通采访时,伊津野表示,这款游戏几乎完全由他亲自提案,但并非他理想中的“梦想游戏”。他坦言:“我最想做的游戏太小众,市场接受度不高,所以无法商业化。我会从那些点子中提取部分元素,再结合验证过的成功经验,打造这款新作。”

他补充道:“每次提交企划时,我总会夹带一两个真正想做的,但几乎从未被采纳。”因此,即使在职业晚期,他也很难将最小众的创意直接变成产品。

目前,新作仍处于早期开发阶段,发售时间和登陆平台尚未公布。

发布于:广东省

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